#74 Orígenes
Skyward Sword fue un juego que gustó a muchos y defraudó a otros cuantos. A mí personalmente me encantó. Sobretodo el diseño artístico. Es un “Zelda” de los de toda la vida, aunque quizás la fórmula típica de “mazmorra nueva que se pasa usando el nuevo objeto de turno” está quedándose un poco caduca. Pero sí, este juego es muy para los fans porque explican cosas que han salido en los otros Zelda. Skyward Sword es el origen de todo, de lo bueno y de lo malo.
Aquí os dejo el llamado en su día “Romance Trailer”.
Ni romance ni leches. Ya os digo yo que Link no ve ni un beso en la mejilla.

2 comentarios
Y, a todo esto, Link no dice nada al respecto, ¿verdad? ¡El comienzo de la dinastía de los pagafantas mudos! xD
Eso de que Skyward Sword sea el origen de todo, es en parte necesario por una razón: la gente se montaba sus teorías sobre la Historia (así, con H) de Hyrule y el resto del mundo, no sabían qué podía ser y qué no podía ser… de ahí seguramente la historia de este juego. Que luego sea un “lo de siempre”… bueno… la gente se quejaría igual si hubiese cambios más profundos.
@Draug: Es un “lo de siempre”, pero eso es lo que gusta. Aparte de tener el mejor diseño artístico de un juego de Wii y una banda sonora bien parida, con clásicos y nuevas piezas. Al principio fui un poco reticente con el control del juego vía Wiimote. Pero se nota que esta vez fue diseñado para él y no como el parche que se hizo para Twillight Princess.
Y bueno, si la primera vez que salvas a la chica no exiges nada, no esperes recibir nada las demás ocasiones XD