Nostalgia #01 – Partidas Guardadas
Yo sé que tenía una tira de Gamerzs abocetada. Pero hoy he ido a completarla y ¡zasca! Ni rastro. Se la habrá comido mi perro imaginario. A saber. Así que os traigo esta especie de “sub-sección” dentro del webcómic.
Ay amigos. La nostalgia. La escusa con la que nos sacan las perrillas en los bazares de las consolas. ¡Pues yo he vivido esos tiempos y no los recuerdo tan bonicos! Empezando por cómo tenías que salvas tus progresos en los juegos de antaño. Hasta que no empezaron a llegar cartuchos con memoria como el Zelda de NES (y no salieron muchos más en la época), guardar partida significaba apuntar códigos de entre 20-40 caracteres. Y algunas veces con tiempo limitado para hacerlo, vamos eso ya era la repanocha xD. Y no eran pocas las veces que apuntabas alguna letra mal y ale, adiós partida.
Anda que no tenéis suerte ahora con los emuladores, que con un botón guardas y con otro cargas ;P

3 comentarios
Yo recuerdo que para los Megaman tenía cuadrículas para ir poniendo los códigos. Y los autoguardados están bien para no apuntar esos passwords tan largos. Pero uno a veces echa de menos apuntar las contraseñas… snif… y no, no es nostalgia falsa, porque es ponerse en un emulador y jugar a un Megaman y APUNTAR la contraseña en vez de usar las opciones de guardado (menos el Megaman II de Game Boy, que me lo pasaba y me lo paso del tirón).
bellos momentos copiando passwords del captain tsubasa
en aquel entonces…
NO ENTIENDO JAPONES MALDITA SEA!!!!
Yo jugaba al Tecmo Cup, la versión americanizada a más no poder del Captain Tsubasa de NES XD